Pós Zbrush - UNWRAP??

Por: gabrielcalo  

Em: 07/04/2009 13:49

Boa tarde, Gostaria de saber se é possível, após detalhamentos no zbrush, fazer um mapeamento do modelo no próprio zbrush, mas se ser aquele mapeamento automático. Pq ao passar do max para o zbrush, meu modelo n apresentava mapeamento. Agora q fiz os detalhes no zbrush quero usar o normalmap q ele gera no modelo, mas para isso preciso mapeá-lo, o q vc sugerem ser feito? Abrigado!
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Vc pode fazer o mapeamento do modelo no max e atualizar no ZBrush. Exporte o modelo no nível de subdivisão mais baixo pro max e faça o mapeamento. Salve seu novo modelo em .obj normalmente. Selecione o seu modelo no ZBrush e va para o nível mais baixo de subdivisão e importe o modelo recém mapeado no max, o ZB vai atualizar os UVs.
´´Ninguém escapa vivo dessa vida``
Opa Zion, obrigado pela resposta. Farei uns testes, qualquer coisa grito aqui. Abraço!
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