Furar malha

Por: Xam  

Em: 10/04/2009 21:35

vlw, cara vo testar assim e posto aqui os resulltados...
Special FX, the magic of the illusion!!
Cara, pq vc nao sua um mapa de opacidade para os furos e aplica em um plane? Fica muito mais fácil, olha o número de poligonos que tem na imagem q vc mandou.. é mto cara... Abraço Lucas
Boa noite. A idéia do hardcore é ótima, usa opacidade para os furos. Acho até que ficará melhor para animar.
cara, realmente nao tinha pençado nisso, mt boa sua idéia mas de qualquer forma eu tenho q tem uma certa quantidade de poligonos para a animação ficar boa... mas mt boa sua idéia... vlw
Special FX, the magic of the illusion!!
Com certeza precisa de polígonos, mas muito menos e todos vão estar em quad, o que certamente é melhor. Essa ideia é muito boa mesmo. Abraços.
Boa Noite Pessoal Xam não sei se vou te ajudar, mas dependendo do "bol" do max é complicado. Quando presciso fafer peças com furos ou outras coisas eu uso o AutoCad e depois importo para o max. ( segue imagens ). Se voce não usa o AutoCad eu posso mandar o arq. em 3DMax zipado. só não sei como colocar aqui o arq. zip.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717410.

Total de membros registrados: 143173

Últimos membros registrados: Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower.

Usuário(s) on-line na última hora: 569

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.