48253 [quote:66a474464e]funciona sem dar defeito ???[/quote:66a474464e] eu encontrei só um defeito ainda, que é quando colocamos soft shadows com 2 luzes Default do max. [quote:66a474464e]é verdade que é possivel fazer render dos materiais do Mental Mill no render normal do max só que em tempo real ??? [/quote:66a474464e] Por mim foi idiotice não integrar o Mental Mill ao Max complketamente, você tem que baixa-lo por fora, além do mais é horrível fazer esse material do Mental Mill, você tem que escolher várias coisas e se você renderizar com esse material vai ficar tudo preto. [quote:66a474464e]e aquelas ferramentas que deixam modelar igual ao Zbrush, funciona bem ???[/quote:66a474464e] Fucinona sim, é muito boa, ainda tô aprendendo a mecher nela(pois não tem tutoriais)mas já da pra ver que tem muitas opções e talz. [quote:66a474464e]substitui o uso do Zbrush ??? ou nem se compara ???[/quote:66a474464e] NÃO! concerteza não subistitui, a viewport do max é muito pesada em comparação com o Zbrush você precisaria de muitos vértices(pois o Zbrush trabalha em High poly)e então a viewport ficaria MUITO pesada! [quote:66a474464e disse: vale a pena trocar o Zbrush pelo max 2010 ???Acho que a resposta de cima responde essa... Olhe este review feito pelo André que você saberá mais sobre o Max 2010: http://www.tresd1.com.br/conteudonoticias.php?t=47766/ Também olhe este tutorial(feito por mim)sobre o novo recurso do Max 2010: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48590
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