max 2010,o que voces acharam ????

Por: Abilio  

Em: 03/05/2009 12:29

ola fala galera que voces acharam do max 2010 ???? eu queria saber mais especificamente sobre o render real-time na viewport ??? a imagem é boa ??? funciona sem dar defeito ??? é verdade que é possivel fazer render dos materiais do Mental Mill no render normal do max só que em tempo real ??? e aquelas ferramentas que deixam modelar igual ao Zbrush ??? funciona bem ??? substitui o uso do Zbrush ??? ou nem se compara ??? vale a pena trocar o Zbrush pelo max 2010 ??? obrigado
48253 [quote:66a474464e]funciona sem dar defeito ???[/quote:66a474464e] eu encontrei só um defeito ainda, que é quando colocamos soft shadows com 2 luzes Default do max. [quote:66a474464e]é verdade que é possivel fazer render dos materiais do Mental Mill no render normal do max só que em tempo real ??? [/quote:66a474464e] Por mim foi idiotice não integrar o Mental Mill ao Max complketamente, você tem que baixa-lo por fora, além do mais é horrível fazer esse material do Mental Mill, você tem que escolher várias coisas e se você renderizar com esse material vai ficar tudo preto. [quote:66a474464e]e aquelas ferramentas que deixam modelar igual ao Zbrush, funciona bem ???[/quote:66a474464e] Fucinona sim, é muito boa, ainda tô aprendendo a mecher nela(pois não tem tutoriais)mas já da pra ver que tem muitas opções e talz. [quote:66a474464e]substitui o uso do Zbrush ??? ou nem se compara ???[/quote:66a474464e] NÃO! concerteza não subistitui, a viewport do max é muito pesada em comparação com o Zbrush você precisaria de muitos vértices(pois o Zbrush trabalha em High poly)e então a viewport ficaria MUITO pesada! [quote:66a474464e disse: vale a pena trocar o Zbrush pelo max 2010 ???
Acho que a resposta de cima responde essa... Olhe este review feito pelo André que você saberá mais sobre o Max 2010: http://www.tresd1.com.br/conteudonoticias.php?t=47766/ Também olhe este tutorial(feito por mim)sobre o novo recurso do Max 2010: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48590
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então como se faz para renderizar uma animação com a qualidade da viewport ??? é só no preview ?? o problema do preview de escolher o tamanho da imagem ja foi resolvido ??? ou tem outra forma para salvar render de animação com a qualidade da viewport em tempo real ??? valeu
você terá de fazer 2 materiais para cada objeto, um material para viewport e outro para o render.
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[quote="zapory"]você terá de fazer 2 materiais para cada objeto, um material para viewport e outro para o render.[/quote] voce acha melhor o Zbrush ou o Mudbox ??? porque ??? voce sabe se ja informaram o que melhora no proximo Zbrush que sera lançado em agosto ??? creio que voce não entendeu minha pergunta anterior . Se eu quiser uma animação renderizada em real-time com a qualidade da viewport como eu faço para salvar o que esta na viewport ??? só rola no preview ??? é possivel ,no max 2010,escolher o tamanho da imagem renderizada pelo preview ??? ou é com o max anterior no qual se escolhe uma porcentagem do tamanho da viewport ??? valeu
[quote="zapory"]você terá de fazer 2 materiais para cada objeto, um material para viewport e outro para o render.[/quote] com que render voce tentou ??? porque no site do max diz que é possivel renderizar materiais do mental mill junto com os materiais normais ... agora ,eu não sei se é scanline ou mental ray...tenta ai e diz aqui o que aconteceu .. valeu
tentei com o Mental Ray, peguei o DirectX Shader e nele coloquei um material que fiz no Menntal Mill, na viewport ficou legal mas no render fica tudo preto.
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