"Lucianovcs" disse: Fla3DMadness .... vc sabe de alguma tecnica q eu posso usar pra dividira a malha depois q ja começou a animação??? Tipo criar uma drobra do origami, já com ele dobrado??? Tipo assim explicando melhor criar novas linhas tipo com o slice?? mas onde eu n perco a animação feita ate aquele ponto??Se a animação foi com morph não tem como... às vezes vc pode tentar colocar um edit poly por cima do morpher, mas tem grande chance de dar problema. Uma coisa que eu estava lembrando é que usamos bastante o bend nesse trabalho, é só acertar o max limit e girar e posicionar o gizmo corretamente que a dobra funciona legal. Vc também pode usar o mesh select para selecionar apenas partes da malha que quer dobrar com o bend, fica mais fácil de controlar do que só usando morph.
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