turbo smooth X mesh smooth

Por: Douglas3D  

Em: 09/06/2009 09:46

Há diferença significativa entre os dois? quando realmente aplicar cada um?
Douglas, Segundo o Help do Max: TurboSmooth é consideravelmente mais rápido e usa a memória de forma mais eficiente que o MeshSmooth. TurboSmooth também tem uma opção para Explicit Normals, inexistente no MeshSmooth. TurboSmooth usa um único método de suavização (NURMS), só pode ser aplicado no objeto inteiro, não possui níveis de subobjeto e a malha resultante é baseada em triângulos. Abraço,
Boa noite. Usa o turbo smooth nos modelos lowpoly, é mais leve como apontou o colega. O meshsmooth tem mais recursos mas é mais pesado. Usa quando precisa subdividir uma parte ou quando o nurms não fica bom.
teste todos os modos do meshsmooth q vc vai descobrir coisas legais dele porém realmente ele é bem mais pesado
Pessoal, mas e a contagem de polígonos? Tem até um tutorial que vi aqui no fórum, não sei de quem, mas comparando a contagem final de polígonos resultantes da subdivisão de 3 métodos: turbosmouth - o que resulta em maior número de polígonos no modelo (todos com o mesmo número de iterations) meshsmouth - valor intermediário. suavização pelo método NURMS em editable poly - resulta em menor número de polígonos. Isso tem alguma coisa a ver? abraço
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www.zuinn.com.br/andresgsoares
Sem querer ser chato, mas olha a 4ª regra aqui da 3D1 [quote:fc7525b2b3]Nunca poste comparações de forma alguma, como comparações entre renders, entre programas, ou qualquer outra coisa, isso gera briga entre os leitores. Qualquer tópico com o título "Primeiro X Segundo" ou "Primeiro Vs Segundo" serão deletados. Se quiser comparar alguma coisa, poste uma mensagem pedindo informações sobre um dos itens, depois poste outra mensagem pedindo informações sobre o outro item e faça a comparação você mesmo.[/quote:fc7525b2b3] aliás sempre tive essa dúvida também.
?.?
Zapory, essa regra é para softwares, renderizadores, ou seja, ferramentas que dão brigas por terem adeptos fanáticos. Comparar ferramentas dentro do próprio software é inevitável... ok? Abraço,
se voce for usar alguma solução de subdivision modeling soh pra renderizar uma cena o turbosmoth funciona melhor, mas se voce for colocar uma subdivisao e colapsar a malha entao tem que ser o meshsmoth. Inclusive esse eh um dos motivos que a Autodesk nao tirou o meshsmoth do max. vlw !
"Leandro Oliveira" disse: Zapory, essa regra é para softwares, renderizadores, ou seja, ferramentas que dão brigas por terem adeptos fanáticos. Comparar ferramentas dentro do próprio software é inevitável... ok? Abraço,
Realmente isso não teria sentido, já que a dúvida acaba sendo qual a melhor forma de fazer um trabalho e não qual o melhor programa para fazer um trabalho. Coisas diferente. A pergunta é sobre qual ferramente usar do programa.
Abraços, Jorpaes
Parece uma pergunta noob mas muita gente não sabe a diferença entre os dois, incluindo eu. hehe thunndro, pq não pode collapsar o turbo smooth e continuar modelando?
UERJ

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