Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :)
wladmirmiller: ai cara!! tudo bem?? sobre a sua pergunta o modificador "Pathdeform" só aceita fazer deformações em objetos separados, que não estejam agrupados, porém podem ser attachados.
É melhor para vc fazer essa distorção de uma outra forma, não precisa vc nem attachar esse dois grupamentos, os da cadeia de DNA e das informações genéticas de A,T,C,G (adenina, timina, citosina e guanina), gostava de Biologia, na época do colégio...huahua!!
É melhor vc fazer da seguinte forma: Selecione somente um box desse e aplique o modificador path deform e faça a deformação dele, tendo como base uma shape curva, no parâmetro path, vc define e seleciona a linha curva; depois faça uma cópia que não seja Instanceada, pois o outro lado do DNA (box), tem que ser espelhado, em relação ao outro box do DNA, e sendo não Instanceada, as modificações que vc for fazer no objeto pai não será transmitodo ao objeto filho.
Com relação aos cilindros, que são o A,T,C, e G, vc os converte em mesh ou até poly, que é mais leve e com o sub-object vertex, pela Vista Front, vc alinha as duas extremidades do A,T,C e G até tocarem na parte inferior dos boxes do DNA.
Espero que tenha sido claro e consiso em minhas palavras, ok??
Abraços e boa sorte...até a próxima!
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[i:66a502119d]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:66a502119d]