Montanto um Environment

Por: pianogospel  

Em: 30/06/2009 15:28

Oi pessoal, gostaria de alguém poderia me dizer como conseguir tutoriais para criar "ambientes" onde o chão e o fundo não tenham junção ou sombra, como nesse vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=1FTP3BlWtaU&feature=channel_page Para todos os lados que a camera aponta não existem junções Já tentei encontrar tutoriais mas não sei nem como procurar. Desculpem o incômodo Obrigado Marcos
Isso chama fundo infinito. É só dobrar um plane com Bend ou desenhar uma spline em curva e extrudar. Abraço,
uma outra forma de vc fazer um fundo infinito se precisar girar a camera em 360° é fazer com um cilindro dando um mesh ou turbo smooth e invertendo as normals ai vc coloca td q vai rolar dentro desse cilindro, os meus eu faço com 2 segmentos na altura e 2 no cap... ai fica bem suave a curva... priorize as cores claras.. ai não agride o modelo...
...-- ´¯`·-» We all die young «-·´¯`--...Portifolio Designer www.danilotudisco.com.br
Segue o link de um tutorail http://designreform.net/2008/06/16/3ds-max-bend-modifier espero ter ajudado.
http://lucasgatoprojetos3d.blogspot.com/
Oi pessoal, obrigado pelas respostas Meu problema com o bend e com o extrude spline é que fical aparecendo sombras nas curvas, por mais suaves que elas sejam. Vocês acham que para conseguir esse efeito tanto faz o Final Render e o V-ray ou algum dos 2 é ideal para esse fim? Obrigado
Pra evitar essa sombra, vc precisa trabalhar a iluminação de forma a aliviar esse efeito, como num estúdio de verdade. Vc pode usar qualquer renderizador. Abraço,
Quando desenhar a linha seleciona os vértices clica com o botão direito e clica no bezier. Se deixar com bezier corner ou corner fica com a divisão na curva.
Boa noite. Fazer o estúdio é fácil, pode ser uma linha em "L" e depois usa o fillet no canto do "L" pra arredondar e aplica o extrude. Se for ver de vários lados é melhor desenhar a linha em "L", dar o fillet pra arredondar e depois usar o latthe pra criar uma meia bacia. O problema pra ficar bom é a iluminação igual o Leandro disse. Ai depende de testar até ficar bom.

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