Objeto se tranformar em outro

Por: nightmist  

Em: 13/07/2009 17:52

Boa tarde pessoal, alguem sabe dizer como faz para transformar um objeto em outro numa animaçao?? Ex: um box se transformar em uma esfera.... Vlw pessoal!!!
Oi nightmist, Vc pode fazer isso com Morph, no caso do Max. Blend Shape, no Maya e Shape Animation, no XSI. O importante é que os dois objetos tenham o mesmo número de vértices. Normalmente, por causa dessa regra, faz-se uma cópia do objeto e modifica o outro, sem alterar o número de vértices. Assim, o Morph funcionará. Abração,
vlw cara!
não consegui direito... transformo , mas num fico certo. Ajuda?????
| Flickr
Z3, Mostra aí um screen dos dois objetos. Abraço,
é verdade em objetos mais complexos o morph não funcionar, a malhar fica toda deformado com polygons por cima de polygons... dentro do max eu não sei mais no After Effects pode-se usar o reshape é perfeito, isso já entra na pós produção. Abraço!
O box em uma esfera vc coloca subdivisão no box, coloca o modificador spherify e anima a porcentagem dela. Para objetos mais complexos vc tem que explicar melhor o que vc quer para ver como faz com o morph.
É exatamente como o Fla3D explicou.
Geralmente usa o morph pra pequenas modificações. Em animação facial vc modela um rosto, tira cópias e faz as modificações para rir, chorar, ficar bravo, sorrindo e depois usa o morph para passar de um para o outro. As modificações não podem adicionar vértices, só modifica a posição dos que já existem. Se não tiver a mesma quantidade de vértices dá errado. Pra transformar objetos complexos vc usa o morph 2D do combustion.
UERJ

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