Programa mostrado na Siggraph para fazer onda (água)

Por: matheusbrochi  

Em: 05/08/2009 17:29

"matheus1993" disse: Obrigado edge, Em qual versão tem isso? Ou é um plug-in?
é plugin não, tá com cara de ser algum recurso novo do ICE (Interactive Creative Environment)
Eternamente noob UERJ 3DMAX+XSI
po bem legal isso em com certeza deve ter muitas facilidades mais nada com um bom rig pra fazer umas ondas tbm
http://www.vimeo.com/pedrofernandes
O ICE é bem poderoso. A próxima versão do XSI (2010) parece que vai trazer coisas interessantes. Abraço,
Obrigado Edge, vou procurar saber sobre as novidades do Ice. Pedrofr, como que faz onda com rig? Existe algum tutorial que ensine? Obrigado, Matheus.
\"Entregue sua vida ao Senhor, confie nEle e o mais Ele fará.\"
"matheus1993" disse: Obrigado Edge, vou procurar saber sobre as novidades do Ice. Pedrofr, como que faz onda com rig? Existe algum tutorial que ensine? Obrigado, Matheus.
Também gostaria de saber, tenho nem idéia como isso pode ser possível pq pelo vídeo aí parece q ele utilizou softbody + ICE com algum vortex e turbulence na superfície da água. Não é um realflow mas ficou muito legal. Só acho q essa técnica não reconhece colisões... aí só um realflow ou blender mesmo e haja CPU! :lol:
Eternamente noob UERJ 3DMAX+XSI
Opa fale galera Entao , esses ultimos 8 meses me ausentei do Max , fiquei só no Cinema 4D , software muito bom tbm , com uma finalidade muito diferente , para motion é realmente muito bom , os modificadores deles são otimos e facil de usar. Entao nesse meio tempo estudando o cinema4D , aprendi umas tecnicas bem legais , que nao tinha visto epoca que estudava Max , agora to bem aberto em relação a software , baixo de tudo e assisto de tudo , tem muuita tecnica boa que da pra adaptar em outros softwares e dar resultado até melhor. Estou voltando agora pro Max de novo , que estou com uma maquina mais robusta , e mais tempo , quero ve se faço alguns tutoriais de coisas que gostei , com objetivo da galera estudar mais algumas coisas diferentes. Vamos la , o esquema que vi funciona aiso ou menos em vc criar o mesh que seria a superficie da agua , e adiciona bones circulares ao redor do mesh , e aplica um skin. To achando bem complicado tentar explicar pelo max , realmente não me lembro de muitos nomes , acabo trocando por nomes do cinema , vou tentar fazer esse esquema no proprio max pra relembrar. O resultado seria +- assim http://img.photobucket.com/albums/v360/Ruramuq/RIGGING/wave_breaking.gif a serie de aneis sao pra controlar o volume da onda , podendo deixar um lado mais alto , do que os outros , fazer a quebra da onda em ordem e etc. quero usar essa tecnica pra tentar fazer outros efeitos da natureza , sempre me surpreendo com 3D , sempre aparece uma tecnica diferente isso é bastante motivante. Bom se alguem se habilitar tentar esse metodo , sou bem parcero de estudar junto no Max. vlww abraço
http://www.vimeo.com/pedrofernandes
hummm eu já vi uma técnica dessas tb no C4D lá no cineversity mas pelo video do XSI ele não usa bones para criar esse efeito e sim algo a ver com dynamics aplicado não em partículas mas direto no mesh. Bem legal mesmo
Eternamente noob UERJ 3DMAX+XSI
Gostei muito do efeito gerado pelos bones no esquema do "pedrofr". Gostaria de aprender. Vou tentar algumas coisas aqui, mas não sei se vai dar, não sei quase nada de rig. Se eu conseguir alguma coisa, coloco fotos aqui. Pedrofr, tenta fazer um tutorial quando der tempo, tenho certeza que vai ser muito útil. Sem pressa, quando der tempo e se você conseguir. Por favor. Abraço, Matheus1993.
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http://www.youtube.com/watch?v=m2MYFq_iNLA&NR=1 Olá pessoal, achei este vídeo que mostra ondas feitas em 3D. Feitas no real flow. Este vídeo vai me ajudar bastante e espero que ajude quem tem a mesma dúvida também. Abraço, Matheus.
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http://www.youtube.com/watch?v=m2MYFq_iNLA&NR=1
Eternamente noob UERJ 3DMAX+XSI

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