fazer "esticar" c/ strechbone, um bone ao puxar o

Por: Fabián  

Em: 07/08/2009 03:04

Olá pessoal, abaixo na imagem um printscreen do RIG do braço que estou fazendo, mas quero que ao puxar o IK chain eu ligue antes algum botao e libere o strechbone do bone da cadeia do braço, assinalado na imagem acima Eu encontrei neste link algo parecido que o cara fez mas nao entendi e é no maya só que no meu caso estou usando 3dsmax. Eu nao sei quase nada de script embora use sendo orientado por tutoriais estrangeiros..... olhem ---> http://student.vfs.com/~m07goosh/rigging101/free/elasticfoot/elasticfoot_nodes.htm
Não cheguei nessa parte, mas no spline ik se mover um dummy estica o bone. Será que não da pra fazer a mesma coisa ai?
UERJ

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717397.

Total de membros registrados: 143170

Últimos membros registrados: GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 447

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.