fazer "esticar" c/ strechbone, um bone ao puxar o

Por: Fabián  

Em: 07/08/2009 03:04

Olá pessoal, abaixo na imagem um printscreen do RIG do braço que estou fazendo, mas quero que ao puxar o IK chain eu ligue antes algum botao e libere o strechbone do bone da cadeia do braço, assinalado na imagem acima Eu encontrei neste link algo parecido que o cara fez mas nao entendi e é no maya só que no meu caso estou usando 3dsmax. Eu nao sei quase nada de script embora use sendo orientado por tutoriais estrangeiros..... olhem ---> http://student.vfs.com/~m07goosh/rigging101/free/elasticfoot/elasticfoot_nodes.htm
Não cheguei nessa parte, mas no spline ik se mover um dummy estica o bone. Será que não da pra fazer a mesma coisa ai?
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