Mapas proceduais para mental ray com 3ds max 2010

Por: Caio Santana  

Em: 08/08/2009 22:51

Olá pessoal, tudo bem? Alguém aí saberia me indicar algum plugin ou pacote com mapas proceduais novos para usar com mental ray no max 2010? O Dark Tree seria ótimo, mas só funciona com scanline :(:( Abraço
Bom dia Caio. Tem muitos. Entra na parte de shaders ai da 3d1 que tem um monte. Ai tem uns http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941&busca_no_topico=procedural O primeiro dessa página é show, ele mistura mapas procedurais pra fazer outros http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941 E tem uma conexão do darktree com o mental ray, mas é chatinha de configurar.
"malcon" disse: Bom dia Caio. Tem muitos. Entra na parte de shaders ai da 3d1 que tem um monte. Ai tem uns http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941&busca_no_topico=procedural O primeiro dessa página é show, ele mistura mapas procedurais pra fazer outros http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941 E tem uma conexão do darktree com o mental ray, mas é chatinha de configurar.
Bom dia malcon! Valeu pelas dicas. Vou dar uma conferida :) Abração
Eu testei o shader whirly uns tempos atrás e achei muito maneiro. Ele cria vários mapas diferentes.
O ctrl colors é muito legal msm, mas tem a versão certa pra cada versão do max pq tem um plugin que precisa instalar junto. Não sei qual é a versão que tem aqui na 3d1, mas no maxplugins.de tem todas http://www.maxplugins.de/mentalray.php?search=&sort=Author
UERJ

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