Muitas plantas, Onyx Tree e Proxy...

Por: Ricardo  

Em: 10/08/2009 14:27

Aê, perguntei no tutorial vo botar aqui tb. Quanto ao proxy do mental ray, e as plantas da onyx tree...: 1 - no caso de um scatter, faço o scatter com o proxy? da certo?, ou qual outro distribuidor vcs aconselham? 2 - da pra criar o proxy das plantas da onyx, e a animação das plantas do onix tree storm se mantém? 3 - a melhoria no tempo de render vc só nota se for muito pesada mesmo? pq fizum teste aqui com array 50 instancias,.. primeiro da plantinha normal deu 9 segundo de render, depois um array com 50 do proxy, e deu 9 segundos de render tb. ... tem q configurar alguma coisa? e como vcs distribuem o proxy? ja q ele naum pega scatter, pelo menos como eu tentei naum. 4 - as coleções da onyxtree vem mesmo sem texturas? explicar... é uma animação de maquete em um cenário mei q floresta, muita vegetação.. tiver alguem q ja tenha feito algo parecido , se puder dar idéias... to pensando em usar scanline mesmo na cena toda, e depois fazer o passe de oclusion tirando a vegetação. Ha, e tem alguma coisa parecida com proxy pra scanline? rsrsrs se alguem aí ja tiver feito algo do tipo, e puder da algum conselho eu agradeço Braço! Ricmage
1- O proxy vc distribui com array ou na unha, acho que não aceita no scatter. Mas aceita no particle flow que é melhor pra distribuir coisas que o scatter. Mas tem que pegar um script http://www.scriptspot.com/bobo/mxs2009/pf2mrproxy/BakePFlowToObjects.zip 2- Dá pra criar o proxy das plantas e acho que dá pra ter a animação, mas não testei, testa ai. Quando criar o proxy aparece a mensagem de still ou animação. 3- A diferença não é no tempo de render, é no gasto com memória. Quando fizer muitas instâncias vai travar no render por falta de memória, mas se for proxy vai aceitar muito mais sem travar. 4- As árvores do onixtree vem com vertex color e pra ficar realista tem que texturizar na unha. Botar folha com mapa de opacidade, bump no tronco. Se texturizar fica legal.
UERJ
HAAaaaa é só pela memória?! : [ e o particle flow só aceita o proxy se for com esse script? Mas valeu Robson a força. Se alguem souber mais algum conselho, quanto ao render e a luz, pra maquete extensa no meio de muita arvore por favor... Braço! Ricmage
Ric, não tem o que pensar se quer muita vegetação, é VUE na cabeça. Com o VUE vc faz a floresta amazônica no max. hehe Pode importar os objetos do max e renderizar no vue ou criar as plantas do vue na viewport do max. Site do vue: http://www.e-onsoftware.com Olha um exemplo
São Paulo Futebol Clube
Alberto,.. mas o vue pesa muito, naum? tipo consigo pelo menos uns 7 minutos de render num frame 720x480 com qualidade, no vue comuma floresta? ..ha, o link da imagem achoq ta quebrado braço! ricmage

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