Animação simples 3D Studio

Por: scunha  

Em: 27/09/2009 17:48

Saudações!! Voltei a ativa, rs... Gostaria de saber como faço pra deixar isso mais claro, ou seja, iluminado... Notei que o fundo está bem escuro, vou resolver isso pra colocar umas texturas bacanas e começa a nimaçaõ, nossa que luta tem quase 1 ano isso já rs...
Tudo eu posso naquele que me fortalece!!
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Está ai a descriçaõ como disse acima
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De outro ângulo
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Ta ficando massa manda ve na aminação
mas eu quero clarear, dentro do galpão onde tenho a linha de produção dos botijões P-13 está escuro =/ queria deixar um pouco mais claro, se não vou animar e não dará pra ver rs...
Tudo eu posso naquele que me fortalece!!
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Esse é um erro muito comum. No fórum de maquete tem umas explicações nos tópicos de churrasqueira que o cara quer que fique claro dentro e fora. Tem até umas fotos reais de exemplo. A luz do sol é forte e a exposição que fica boa pra fora não fica boa para dentro. Enche de luzes no interior e ajusta a exposição para queimar do lado de fora e ficar bom do lado de dentro. Com essa exposição o interior vai continuar escuro amigo.
Com relação a animação... scunha por um acaso vc sabe trabalhar com link constrain e path constrain? Ja tive que animar objetos seguindo esteiras e no meu caso isso funcionou muito bem. http://smg.photobucket.com/albums/v346/Prometeu/?action=view&current=testeesteira_02.flv Qualquer coisa é só falar que estamos ai.
"A pressa é inimiga da perfeição".
"Fernando L Gonçalves" disse: Esse é um erro muito comum. No fórum de maquete tem umas explicações nos tópicos de churrasqueira que o cara quer que fique claro dentro e fora. Tem até umas fotos reais de exemplo. A luz do sol é forte e a exposição que fica boa pra fora não fica boa para dentro. Enche de luzes no interior e ajusta a exposição para queimar do lado de fora e ficar bom do lado de dentro. Com essa exposição o interior vai continuar escuro amigo.
Fernando onde consigo encontrar sobre essa explicação? Obrigado
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"Prometeu" disse: Com relação a animação... scunha por um acaso vc sabe trabalhar com link constrain e path constrain? Ja tive que animar objetos seguindo esteiras e no meu caso isso funcionou muito bem. http://smg.photobucket.com/albums/v346/Prometeu/?action=view&current=testeesteira_02.flv Qualquer coisa é só falar que estamos ai.
Não, não sei trabalhar não, por acaso tem algum link com explicação ou algum tutorial sobre o assunto pra poder estudar... Obrigado pela ajuda!
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scunha, o path constraint faz o objeto se mover por um caminho desenhado com line. Tutorial: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15278 O link constraint é igual o link comum, mas funciona em animação. Vc pode lincar e deslincar o objeto com key frames. A explicação de exposição que o Fernando falou é o seguinte: A câmera não é igual o olho, a câmera trabalha com exposição e no max tb. A exposição vai pela quantidade de luz na cena, se tem muita luz precisa de exposição mais baixa para entrar pouca luz na câmera e não estourar a imagem. Mas se tem pouca luz precisa de exposição mais alta para entrar mais luz na câmera e a imagem não sair escura. Por isso que é impossível deixar o interior e o exterior com a mesma intensidade, o exterior está com o sol forte e o interior não tem luz nenhuma. Pra resolver diminui o multipler da mr sun e coloca luzes com multipler alto no interior para a iluminação de dentro e de fora ficarem mais ou menos iguais, dai pode usar uma exposição que fique boa pra dentro e pra fora.

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