Duvida de principiante

Por: Fabio  

Em: 02/10/2009 20:31

Olá pessoal, tenho uma duvida que acredito ser simples para a galera aqui do forum. tenho um objeto 3d (no caso uma sphere levemente editada) e agora preciso redimencionala (mudar seu tamanho, mas sem mexer na proporção, sem distorce-la) preciso aplicar um valor de numero 7 que correspinderá a altura do objeto na vida real para dois fins. Primeiro: após determinar a autura se distorcer poderei ver a largura e a profundidade. Segundo: preciso ver se este objeto cabe em determinados lugares então simularei o espaço com as medidas corretas e colocarei o objeto, também com as medidas certas para ver se cabe. Alguém pode me ajudar?
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Só para esclarecer quero conseguir controlar como controlamos uma box quando criamos onde no menu parameters temos as configurações de : Length , width , heigth...
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Fala Bolinha. Eu não entendi quase nada cara. Mas se quer usar os controles padrões de altura, largura e comprimento não pode converter a esfera em poly para editar pq perde estes controles. Só as primitivas sem edição que tem estes controles. Se é para ter referência de tamanho faz um box e se guia por ele.
Olá Mauricio, oque você disse foi a saida que usei, mas será que não tem como ter um contole numerico, isto é, imagine um robo, e você vai inseri-lo em uma box que representa um comodo, este como foi configurado com 28 de altura (que representaria 2,80 metros) e 30 de largura e + 30 de profundidade ( ou seja tenho um comodo de 3 metros por 3 metros por 2,80 de altura). Agora vou inserir o robo que simularia um personagem de 0,80 Metros ou 80 centimetros. Para fazer isso eu não tenho com especificar? tem que ser no olhometro?
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O 3ds max é um soft artístico, normalmente a proporção é aproximada. Use um objeto de referência como o maurício disse. OBS: É melhor mudar o display do system units para metros para trabalhar em metros.
UERJ

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