Problema de sincronismo

Por: Renato-3DGames  

Em: 22/10/2009 09:16

Renato Marinho Aprendiz; Aprendendo A Ser mehor
Eu começaria aumentando a massa da bola e diminuindo da roda. Talvez o ideal seja vc usar um constraint do reactor para definir a rotação da roda, pode usar tanto um point to point ou um car wheel, só que tem varios parametros para ajustar, vale dar uma lida no help sobre eles.
É eu fiz isso aumentei a massa da bola e diminui a da roda mas não adianta acontece o mesmo, mas eu não entendi quanto a usar uma o "Usar Definidor reator para uma rotação da roda.
Renato Marinho Aprendiz; Aprendendo A Ser mehor
Eu li no manual que o havok 3 é melhor para colisões solidas. Não sei se muda alguma coisa pq não testei.
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