como simular o cloth na roupa do personagem

Por: sassa  

Em: 18/11/2009 20:55

Gente , alguem poderia me indicar um tutorial de cloth num personagem animado. por que em objeto estático parece simples , mas num personagem(malha) animado _malha=colision object e roupa=cloth, a coisa parece ser muito mais complexa. Só se tem algum passo a mais e eu não to sabendo. desde ja agradeço. valeu
É a mesma coisa, só tem que lembrar de começar a animação depois de estabilizar a roupa. O problema da animação é que tem mais espaço pra dar problema, vai precisar de uma malha mais detalhada pra não atravessar.
Não é muito fácil acertar o cloth na animação, principalmente em calças no meio das pernas e em baixo dos braços. Tem que criar grupos de colisões nos vértices destas áreas e marcar para não colidirem com o outro lado, pq as pernas e os braços espremem o cloth e ai dá erro. Se for o vestido que postou no outro tópico é mais fácil, mas qualquer sistema de simulação física depende muito de estar em escala real, se não dá tudo errado msm que as configurações estejam certas!
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