Mapeando um cenario

Por: Shendoo  

Em: 21/11/2009 22:19

Pessoal to mapeando um cenario para utilizar em um jogo so q enquanto eu estava mapeando eu percebi q o modelo do cenario tem alguns bugs (faces invertidas e erradas) ai qndo eu modifikei o modelo eu perdi todo o mapeamento utlizado anteriormente, existe uma maneira de modificar o modelo sem perder o q ja tinha feito no mapeamento???
Cara, acho que se vc marcar o PRESERVE UVS no editable poly, vc pode modificar a vontade que nao perde o mapeamento.. Fica no edit geometry. Abraço!!
O preserve UVs ajuda, mas se criar faces novas é provável que tenha que mapear direito depois. O certo é modelar primeiro e mapear depois para não ter retrabalho.
UERJ
valeu pessoal, Tive esses problemas justamente pq não foi eu que modelei e peguei o modelo de um amigo que falei q iria ajudar. normalmente não tenho esse problema. Obrigado

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