Eae pessoal, to com um erro aki no render que ta me tirando a paciencia ja.
Quando renderizo a imagem da a mensagem de erro que nao tem espaco suficiente no disco.
Ja vi em outros topicos sobre aplicar o placeholder objects, memory limit de 1500, mental ray map manager, conserve memory, abaixar o bucket pra 24, etc. Testei tudo isso e nao deu certo.
Meu computador eh: Intel Core 2 Quad, 4GB de RAM, tenho 285 GB livres no C:/ e uso o 3ds MAX 32 bit.
Na imagem tem: 4 metais cromo do ArchDesign (2 com bump), um vidro e 4 couros (2 com bump) do ArchDesign. Estou usando final gather, 2 spots com raytraced shadows, glare e um HDRI. Tem Polys = 689,128 e Verts 686,980.
To tendando renderizar ele com o final gather precision no veryhigh, e o Antialiasing no very high tbm, com a imagem de 2500/1850 px.
Ja tentei tudo, mas fica dando essa mesma mensagem de erro, estou achando estranho, pq fiz um trabalho antes desse, que tinha muito mais coisas e nao deu esse problema.
Sera que por ter objetos muito pequenos ta dando esse erro, por favor me ajudem.
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