Mensagem de erro no render MR

Por: kayo7  

Em: 18/12/2009 23:15

Vc já renderizou alguma coisa no mental ray ou é a primeira vez? O mental ray não é difícil, mas sem um conhecimento básico não dá para usar. Se agora deu a mensagem de espaço insuficiente e conseguiu fazer o cálculo do FG é pq falta só um pouco de memória para terminar. Se estivesse com o max e windows 64 teria renderizado. Eu tentaria editar o boot.ini para ler 3GB de ram e renderizar o trabalho, pq na penultima mensagem o erro fala que está tentando usar 2,085 GB de ram, falta pouco para dar. Diminui o memory limit para 512 para esvaziar a memória antes de encher, vc usa valor alto quando a cena está renderizando normal. Se dá problema tem que baixar o valor.
São Paulo Futebol Clube
Esse eh meu segundo trabalho no mental ray eu ate usaria o 64 mas meu windows eh original, e pra mudar ia dar trabalho =/ como mexe com esse boot ini. e o que seria ele?
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
Esse tutorial ensina http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=52983
Finalmente ta renderizando sem dar mensagem de erro. Mas agora o problema eh outro. quando eu renderizo pra 800x600 a iluminacao fica perfeita., mas quando vou renderizar pra 2500x1875 a iluminacao nao fica igual, em um objeto que esta com bump, sera que isso tem alguma coisa a ver. fica parecendo que nao tem iluminacao numa determinada area do objeto
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
Posta a imagem pra ver. Era pra ficar igual.
O primeiro eh o 800X600, nele da para perceber que o metal fica mais brilhante e o glare fica mais visivel. ATENCAO à parte do meio do oculos, o couro esta bem mais claro (correto) do que na segunda imagem versao 2500X1875. Por favor me ajudem.
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
Acho que o glare depende da resolução pq é efeito de pós. Acho que se aumentar o spread fica igual.
aumentei mas nao mudou muita coisa, pois como vc pode perceber, nao eh o glare que esta afetado, mas sim toda a iluminacao, tanto do couro como das palavras escritas no metal
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
O glare da uma clareada na imagem inteira, mais em volta do brilho. Se renderizar a primeira sem o glare o couro tb vai ficar mais preto. Arruma o material que fica bom em qualquer resolução.
Mesmo sem glare a imagem com resolucao 800X600 nao fica com o mesmo problema da outra, isso pode indicar que o que esta causando este problema nao eh o glare. Outro ponto que queria mencionar, eh que tentei renderizar a imagem em 800X600 mais desta vez dei um Zoom na parte do nariz do oculos (onde esta o defeito), e pra minha surpresa deu o problema da iluminacao. Isso me leva a crer que o problema deve estar nos bumps do couro e das palavras do metal, mas eu nao faço a menor ideia do que possa ser, pq ate entao eu usei o bump normalmente sem nada de diferente do meu trabalho anterior.
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717362.

Total de membros registrados: 143154

Últimos membros registrados: MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd.

Usuário(s) on-line na última hora: 408

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.