Erro Mental Ray ''The Render was cancelled due to insuf...''

Por: pedropasquale  

Em: 15/01/2010 00:06

Com certeza, Leandro Oliveira. Quanto mais informações melhor. Se tratando de uma ferramenta com a complexidade do mental ray, a troca de informações é mais que essencial. Completando o que o amigo disse acima. O algoritmo scanline é para iluminação direta. O algoritmo raytracing, além de poder calcular a iluminação direta, é usado para reflexos, refração e iluminação indireta (para simular a iluminação indireta [GI], o render faz uso do algoritmo Raytracing).
O help fala pra mudar para raytrace e desligar o scanline em cenas pesadas pra economizar memória. Mas além disso tem o use placeholder objects, use mental ray map manager, conserve memory, diminuir o tamanho do bucket e mudar para BPS2, estas coisas ajudam muito, mas a config da memória virtual do windows tb ajuda.

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