Dúvida com Caustic.

Por: luciano3d  

Em: 19/01/2010 18:19

Modelei um copo para visualizar o efeito de caustic, com o copo vazio está indo bem, mas quando coloco liquido dentro do copo parece que não da certo o efeito e se renderizo separado da. Alguém sabe porque não está saindo corretamente quando renderizo os dois juntos.
Acho que é o trace depth. Com 1 objeto as quantidade de refrações padrões é suficiente, mas se tem líquido precisa de mais refrações pra atravessar o vidro e o líquido. Tenta aumentar o trace depth para ver se funciona. É o trace depth da aba renderer, pq tem outro na aba indirect illumination. Aumenta para 12 ou 16 o trace depth, o max reflections e o max refractions. PS: Se estiver usando material arch&design tem que aumentar nele tb, tem um trace depth dentro do menu advanced rendering options.
Obrigado Rodrigo vou fazer os testes, você sabe me dizer se tem algum problema se as faces do liquido entrar dentro das faces do copo.
luciano3d, um questaum importante e a configuracaum dos materiais mais precisamente o ior de cada material tipo q o ior da agua e aprocimadamente 1,33 isso em contato com o ar ja a parte q esta em contato com o vidro muda para 0,8 da uma olhada no help do max
Obrigado Rene. Vou ler com calma o help e vou fazer os testes sugeridos nos exemplos.
Luciano, Não encoste as faces do líquido nas faces do copo de vidro. Deixe um espaço mínimo. Se houverem faces coplanares, o MR vai criar manchas, principalmente em animação (vão haver flicks) pois ele tem que "adivinhar" qual IOR e material ele deve usar em cada frame. A forma mais fácil de evitar problemas e deixar esse espaço mínimo. Abração,
Leandro, Muito pela ajuda obrigado.

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