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duvida sobre camera

Por: janio marcos dos santos  

Em: 01/06/2004 13:37

Eu acho que eu nao estou sabendo configurar a camera para minhas renderizaçoes. Quando vou renderizar uma sala por exemplo tudo fica muito apertado e minha camera nao pega todos os cantos da sala.
janio marcos dos santos
é isso mesmo, na vida real tb funciona assim, vc já tentou tirar uma foto num lugar apertado com aquelas máquinas vagabundas??? isso é a abertura que a lente da câmera possui, no caso de uma sala o ideal é uma lente grande angular, que consegue captar um ângulo maior que as outras. aumente o fov da câmera no painel modify ou mesmo use o fov os controles da viewport (estando na viewport camera1 ou coisa assim) que vc vai conseguir aumentar ou diminuir o ângulo captado pela sua câmera. um abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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Normalmente nas minha imagens internas costumo usar uma camera de 28mm ou até mesmo 24mm. Outro recurso é deixar a camera fora do ambiente e usar o clipping da camera. Depois vou postar uma imagem com esse exemplo. :joiae:
"Sandro Medeiros" disse: Normalmente nas minha imagens internas costumo usar uma camera de 28mm ou até mesmo 24mm. Outro recurso é deixar a camera fora do ambiente e usar o clipping da camera. Depois vou postar uma imagem com esse exemplo. :joiae:
hummm... usar o clipping é uma boa saída, mas isso quando a câmera não está em uma posição diagonal com relação a paredes e objetos, caso contrário, algo sairá cortado. :) Flw! T+! :joiad:
Segue um exemplo usando o clipping.
boa sandro, ainda não conhecia esse parâmetro das câmeras, valeu!!! Um abraço!!!
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