isso é comum no Material A&C??

Por: prgdesign  

Em: 09/02/2010 15:36

Pessoal, tudo bem por ai? Continuando os estudos, me deparei com uma coisa curiosa, pelo menos pra mim. Baixei as cenas (lindas cenas) de MR aqui do tresd1 pra estudar como foram feitas a iluminação e o material das mesmas, notei que qnd abro os materiais que foram feitos com A&C o template do material não diz como ele foi feito. Já tinha notado isso qnd, por ex, se eu criar um material plastico A&C, sair do editor e depois voltar no mesmo material, o template já nao diz mais como ele foi feito. Fica escrito apenas o escrito "Template" como se ainda nao tivesse selecionado nenhuma opção. No caso das cenas que eu baixei que sao materiais que eu quero saber como foram criados. Como vou saber se o material foi criado a partir de um "satin vanish wood", ou um "leather", ou um "glossy plastic", etc, etc..?? Obrigado.
Se eles conseguem, eu também consigo.


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Oi prgdesign, O template, mesmo depois de escolhido, não fica com o nome dele assinalado. Fica assim mesmo. Os valores dos parâmetros é que mudam. Abraço,
Cara, acredita que depois que eu postei, fui verificar isso e meu template parou de funcionar?...
Ixiiii Leandro..que esquesito heimm!! É engraçado pq as vezes crio um material de teste, e depois de um tempo que vejo que o resultado fico bom, vou verificar como criei o material, ele nao aparece mais...rsrsrssss...E se nesse template eu escolher alguma outra opção, as configurações anteriores somem. mas e ai o que vcs fazem?? Existe alguma sugestão pra isso??
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Quando eu crio materiais e vejo que estão ok, eu vou salvando eles. Ao finalizar a cena eu vou no Get Material > Mtl Editor e salvo nas minhas Material Libraries de acordo com o tipo de material, metais, plásticos, madeiras, vidros, etc Os templates são simplesmente nomes dados a certas setagens de material. Então alterando qualquer valor na setagem, deixa de ser o template.
Boa ideia mp. Eu até penso em salvar os meteriais qnd os crio, formar uma biblioteca. Nao sei se estou errado, mas assim eu penso que vou deixar de aprender um pouco. Eu gostaria de ter os materiais gravados na mente, saber como cria um material ideal pra cada situação, por isso procuro sempre criar do zero. Mas confesso que vou utilizar mais o que vc disse, guardar o material ideal na livraria e ir estudando a partir dele em cada situação. Obrigado pela contribuição mp.
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olá prgdesign. Não acho que aproveitar a base de seus materiais pré fabricados vá atrapalhar o seu aprendizado, pois cada vez que você for reaproveitar alguma coisa, vai querer fazer aquele ajuste fino pra deixar mais de acordo com o material que vai precisar no momento. E nisso você vai percebendo o comportamento do material para cada parâmetro alterado, criando assim o seu método de composição. Eu aprendi muito de criação de shaders, materiais e texturas, criando para jogos e usando um método nada amigável. Não havia um editor de materiais, e além de criar as texturas de canais diffuse, specular, normal, alpha, environment, tinha ainda que escrever um txt com as configurações e os devidos valores pro compilador interpretar e criar os shaders. Se eu não salvasse isso pra aproveitar depois, estaria até hoje me enrolando na criação dos shaders. Mas com os pré fabricados eu ia aperfeiçoando minha técnica de criação e melhorando a minha percepção sobre a participação de cada elemento na composição dos shaders, como o controle que se podia dar através dos parâmetros no txt ou dos níveis de luminosidade e cores das texturas.
mp, o que vc disse foi muito pertinente. Acho que me convenceu a ponto de mudar meu metodo de trabalho. Confesso que vc tem razão na questão de "se enrolar" com materiais, toda cena que vou começar, tento criar os materiais do zero, achando que vou aprender mais, mas eu acabo perdendo um tempão tentando achar uma setagem ideal e isso nem sempre acontece. Vou mudar. Farei como vc disse e avaliar os resultados. Obrigado por ajudar.
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"Leandro Oliveira" disse: Cara, acredita que depois que eu postei, fui verificar isso e meu template parou de funcionar?...
Fala Leandro, nesse momento acabou de acontecer o mesmo comigo!! Como vc resolveu esse problema??
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Eu também sempre parto dos presets pra ganhar tempo, ajuda bastante, só não da pra ficar usando os presets crus. :-P E provavelmente vcs salvaram sem querer por cima da biblioteca de materiais do arch&design, se não tiverem o max instalado em outro computador baixem o arquivo que eu fiz upload: http://hotfile.com/dl/28053516/75fb8c9/mrArch_DesignTemplates.mat.html E coloquem na pasta C:\Arquivos de programas\Autodesk\3ds Max 2010\materiallibraries

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