biped scale

Por: conradost  

Em: 10/02/2010 14:42

olá pessoal, seguinte: fiz 2 cenas cada uma ccom um biped em um personagem. porém, quando quis juntar os dois, eles estão de tamanho diferentes, então quis re-escalar um deles, como faço isso ? ambos os bipedes tem personagem skin aplicados, mas não consigo escalar a modelagem e seu bipede ao mesmo tempo, existe algum método ? ou teria que fazer a escala de um deles separadamente... ( o que eu espero que não, porque na verdade são 6 personagens em cena )
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
No menu do biped tem o height pra definir o tamanho dele, lá vc pode mexer, se usar o scale no resto estraga tudo.
é to ligado, mas ele só funciona sem o skin com o skin ele dá besteira não tem outro método ? procurei na net e só encontrei um louco dizendo pra exportar o biped e salvar o skin, daí depois ele abre re escala o biped e faz um load do skin, mas acho meio palhão isso pq ele mesmo diz que é um processo que dá erro seguido
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
Pior que é isso mesmo, salva o skin, remove ele, altera o biped e depois aplica um skin de novo e carrega o que vc salvou, é a única forma de não destruir tudo e ainda assim pode dar problema. Fica a sujestão para da próxima vez cuidar a escala dos personagens para não ter esses problemas.
Ou então fazer um rig usando bones. Normalmente temos um controlador Global que, além de mover e rotacionar o personagem como um todo (malha, skin e controladores), permite mudar a escala do personagem, sem problema, desde que a hierarquia esteja bem construída. Abraço,
é, eu sempre fiz com os bones, mas me deu a "brilhante" idéia de fazer com o biped pra evitar transtornos de montagem nesse projeto. mas certamente farei com bones, valeu a dica Leandro Oliveira ahhh deletei o skin, e pior, tive que transformar em editable mesh e depois converter pr apoly novamente, pq o skin salvava de tudo que é maneira os erros de scale. pior que tinha ficado tudo um absurdo aqui no skin. valeu a dica Fla3DMadness, certo que antes de mais nada, pra projetos assim, vou ter um parâmetro a mais pra fazer que é o unit setup configurado e achar as proporções certas das coisas (é que com bones, eu não me preocupava com isso). mas fica a dica aí pra todo mundo que ler aqui ! façam as medidas certas, senão vão perder o carnaval tendo que refazer os skins de personagem (o que não é rápido). hehehe
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717360.

Total de membros registrados: 143149

Últimos membros registrados: Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345.

Usuário(s) on-line na última hora: 351

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.