é, eu sempre fiz com os bones, mas me deu a "brilhante" idéia de fazer com o biped pra evitar transtornos de montagem nesse projeto.
mas certamente farei com bones, valeu a dica Leandro Oliveira
ahhh
deletei o skin, e pior, tive que transformar em editable mesh e depois converter pr apoly novamente, pq o skin salvava de tudo que é maneira os erros de scale.
pior que tinha ficado tudo um absurdo aqui no skin.
valeu a dica Fla3DMadness, certo que antes de mais nada, pra projetos assim, vou ter um parâmetro a mais pra fazer que é o unit setup configurado e achar as proporções certas das coisas (é que com bones, eu não me preocupava com isso).
mas fica a dica aí pra todo mundo que ler aqui !
façam as medidas certas, senão vão perder o carnaval tendo que refazer os skins de personagem (o que não é rápido). hehehe
Conrado
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