Noturno X-Men

Por: Mauricio Floriano  

Em: 23/02/2010 21:22

Eae pessoal, Estou postando o Noturno do X-Men, estou modelando, ajustando ele depois de 1 anos praticamente, fiz algumas melhorias antes de postar aki :).. mais esta LONGEEEE de ficar realista ou algo perto disso. Peço a ajuda de vcs para ajudar a melhorar esse modelo, tanto modelagem, quanto iluminação, render, textura, tudo oque for possivel. Estou usando o Max 2009 e Vray. Aguardo grandes concelhos :) Desde ja, Obrigado.
Bom, se vc vai abrir a malha então nem precisa dessa parte preta q vc modelou, pode pintá-la direto na personagem. Se vc kiser colocar mais detalhes nele, pode copiar o desse aki http://www.devir.com.br/noticias/imagens_news/noturno.jpg Posta o wire dele, posta um da vista front e um de costas sem o smooth. Pra eu te mostrar os melhores meios de onde cortar no unfold. Abç!
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Mauricio, Acho que dá pra melhorar bastante a anatomia dele, principalmente nas mãos e pés. A parte de cima dos pés está bem chata, precisa ser mais orgânico. Dá uma boa olhada em referências dele, ok? Vai te ajudar. Abração,
Se conseguir vai ficar legal porque esse personagem é bem complicado.
Abraços, Jorpaes
Obrigados pelos comentarios. Tem mto ainda que melhorar nele coitado eheh, nem modeli os dentes ainda, falta por um cabelo decente. Leandro* Eu vou dar uma olhada mesmo, a musculatura dele está bem fraca, sem poca difinição, essa hora queria saber pelo menos o basico do Zbrush para fazer algo melhor. Yanikin* a parte preta que seria a ropa, está separado do resto do corpo, a cabeça tb, a ropa vermelha tb, eu separei tudo para facilitar a modelagem. Se alguem mais tiver umas dicas do que melhorar e como fazer, estou altamente aberto :) abraços.
Tópico recolocado
Pessoal, para melhor o Nortuno tava pesquisando sobre o Zbrush e o Mudbox, como eu gosto da autodesck, opitei par ao Mudbox, achei o visual mais simples de usar, só que tutorial par iniciante e tudo mais não consigo achar, já para o Zbrush achei mta coisa.!! Eu sei que é feio, mais alguem pode me indicar tutorial do Mudbox? abraços.
Cara, no mudbox eu aprendi fuçando O.o N achei tuto bom n... Tava querendo aprender Z-Brush tbm. Mas se vc quiser animar o noturno vai fik meio rrruim, pq ao sair do mudbox e z-brush sai mto highpoly, a nao ser q vc saiba usa Normal Maps e displace. Abç!
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Onde vc esta tendo problema no mudbox? Ele é bem direto, usa a navegação do maya com alt e os 3 botões do mouse para orbit/pan/zoom. Ele tem as camadas no lado direito e algumas dicas de atalho da primeira vez que for usar. Pra mim ele é o mais fácil de usar logo de primeira, só é bom praticar um pouco pra se acostumar a esculpir nele. Depois na hora de exportar o displace pro max segue esse tutorial: http://www.neilblevins.com/cg_education/mudbox_2010_to_max/mudbox_2010_to_max.htm
Valeu Fla, ainda mais por lembra do topico que ja faz um tempo q está desatualizado. Estou com ele parado, pois consegui 3 projetos freelance, então ta consumindo todo meu tempo anoite. futuramento vou postar ups aki. abraços.

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