problema vray fast sss

Por: kayo7  

Em: 02/03/2010 23:46

eae pessoal, entao to com um problema com esse shader ai quando eu aplico ele ,deveria haver uma absorcao de luz que seria vista no objeto mas quando eu aplico fica parecendo uma borracha alguem tem alguma dica??
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
Experimenta aumentar o raio que é o quanto a luz vai penetrar. Se quer que entre mais luz tem que aumentar os 3, o shallow, o deep e o back.
entao, eu aumento pra 1000, e nao muda NADA, PS :essa imagem eh outro arquivo por isso ta um pouco diferente do primeiro e a diferenca ficou mais clara na iluminacao, mas da pra perceber que ainda nao houve absorcao de luz.
Minha página no DA: http://kayo7.deviantart.com/
O vrayfastSSS é bem limitado, por isso que na versão 1.5 sp3 veio o fastSSS2 que é muito melhor. Mas de qualquer forma, agora vc precisa aumentar o roughness e talvez precise de mais samples. De uma lida no help que deve ajudar: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vrayfastsss_params.htm
Tentei ler o help, mais não consegui entender para que serve esse fastSSS
É para simular a difusão da luz dentro dos objetos como se eles tivessem volume, é o que acontece na nossa pele ao vermos ela contra a luz, o famoso efeito da orelha vermelha. Veja se isso esclarece melhor: http://en.wikipedia.org/wiki/Subsurface_scattering
esse material deve ser bom pra pele de personagens renderizados no vray, né?
Hummm mto legal, incrivel quando achamos q sabemos alguma coisa, sempre tem mais para aprender.

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