Como usar o physX no 3d max?

Por: davsonirom  

Em: 19/03/2010 22:57

Sobre o physx tem o plugin que botaram o link ali, que é usado por alguns plugins como o rayfire, particle flow toolbox #2, thinking particles, entre outros, mas infelizmente pelo que alguns desenvolvedores falaram ele roda via software desde a versão 2.0, na versão 1.0 apenas os fluidos e roupas eram calculados via GPU, sendo que esses dois não estão mais disponíveis no plugin. Então com o CUDA mesmo tem que esperar o dia que for sair o iRay ou esperar algum outro plugin que use o GPU pra algum calculo.
Olá! Não estou conseguindo usar o PhysX no max 2011. Ao apertar o botão para criar a simulação (play) nada acontece. Porém se eu clicar no botão de Step Simulation (frame a frame), aí eu consigo ver a simulação. Alguma dica? Obrigado!
http://pablobrunelli.wix.com/designer3d

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717353.

Total de membros registrados: 143145

Últimos membros registrados: VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455.

Usuário(s) on-line na última hora: 518

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.