imf_copy, imf_diff e imf_disp?

Por: Gera_Design  

Em: 31/03/2010 00:40

Galera, uns tempos atrás tinha tópicos falando que o max não vinha com o imf_copy pra criar proxy de textura do mental ray. Ai dá pra usar texturas gigantes sem pesar no render. A galera pedia pros users de maya pegarem o imf_copy e postar no easy-share. Agora eu mudei pro max 2010 e vi que na pasta do mental ray tem o imf_copy. Achei muito massa que a autodesk botou pra nóis. Mas tem mais dois que não sei pra que servem, alguém sabe? Um é o imf_diff e o outro é o imf_disp.
Nem tinha percebido. Normalmente diff é diffuse e disp é displacement. Espero que sejá isso.

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