Problema com atalhos 3D MAX

Por: rcdesign3d  

Em: 28/04/2010 14:34

Boa tarde galera tudo certo? Sempre tive esse problema que vai e volta e eu não sei o porquê. Muitas vezes os atalhos do 3D MAX param de funcionar e funcionam para os objetos. Por exemplo, eu to com um objeto selecionado, quando aperto "M" para abrir o material editor, ele da um smooth no objeto, então tenho que primeiro tirar a seleção dele para abrir o material editor. Às vezes com objeto selecionado, eu tento dar "ALT + W" para maximizar e minimizar a tela, e não funciona primeiro tenho que tirar a seleção do objeto. Gostaria de saber se alguém passa por isso e sabe o porquê ou como resolver. Agradeço Abraços
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velho eu posso ta errado mais vc tem que tirar a seleção do objeto para dizer para o max que vc quer aplicar aquele atalho em especifico para o programa e nao para o objeto em si da mema forma em que algun atalhos mudam quando se esta no modo edit poly por exemplo acho q ´q isso mais vamo fica vendo se mais alguem palpita abraços..
Espero aprendersempre..Meu Pai e minha mãe obrigado.
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É como o Rafael disse, se vc estiver em Edity poly ou Mesh ou ainda usando outro modificador algunas atalhos nao funcionam ou tem dupla função
cara, é por causa do modificador edit poly/mesh hauehauaeh eu qndo uso ele da esse problema tb. eu sempre evito usar o MODIFICADOR Edit Poly, eu sempre converto pra Editable Poly, eu sei q as vezes é preciso usar o modificador, por cima de outros modificadores talvez, mas ai vc tem q fik esperto e clik em otra coisa haeuhaeuaeh qndo usei o edit poly recentemente, n sabia q ele tinha os atalhos proprios com as mesmas letras dos atalhos do max, fikei quebrando a cabeça, n conseguia salvar no ctrl+s, n abria o material editor, n mudava as vistas kkkk rachei a cuca, mas percebi hora q ele deu smooth q era por causa do edit poly ^^ n sei qual a situação da modelagem, mas eu evito usar o modificador por causa disso hauehuaae Abç!
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Muito obrigado pela ajuda irmãos, realmente faҫo uso desses modificadores mais n sabia que eram eles que causavam esses conflitos, acho que nas versões mais antigas não tinha esses problemas..... abraҫos
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