3ds max erro de memoria

Por: Junior003  

Em: 01/05/2010 21:18

Salve pessoal tdo beleza? Bom gostaria que me ajudasem.. To com um problemão, estou trabalhando com um carro de 500 mil polys, e qualquer coisa que eu adiciono na cena o 3ds max da a seguinte mensagem "The application has run out of memory and will now close...."Eu uso um core2duo com 2gb de memoria e windows xp profissional... Desde ja obrigado! Obs:não e necessario nem renderizar para dar o erro e so adicionar mesmo qualquer coisa que ele ja fecha.
to tendo o mesmo problema... 2gb de memória é tao pouco assim?
as vezes sim, eu mesmo usando 4gb algumas vezes tenho esse problema :/ o pessoal hj td usando 8gb, 12gb ta loko aheuheueuhe nem sei oq fazer pra isso n acontecer, as vezes qndo ele trava e eu abro de novo ele funciona, as vezes não ¬¬ acho q o jeito é gastar uma graninha e comprar umas memorias haeuhaeaeaeuh Abç!
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minha mb nem deve oferecer mais q 4gb de memoria, e se chegar, de 8 nao passa... rsrs... isso pq faz 1 ano q comprei o pc.... to ferrado............ alguem quer vender um i7 com 12gb por 5 reais, um bicicleta sem roda e 2 galinhas?? auiashasihiasush
troco por 7 jujuba haueaehuaehea
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queria ser pobre um dia soh na minha vida pq ser todo dia ta dificil viu
acho que isso deve ajudar http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=52983&postdays=0&postorder=asc&start=0
eu ja fiz isso :P o problema nem é de render, é na viewport, nem precisa renderizar, as vezes ta mto carregada a cena, ai vc aperta alguma coisa, sei lá, muda algo no material, ou no editable poly, e ele trava ai acho q é da memoria msm, ele n aguenta. Abç!
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boas passa para um sistema de x64 e 4 gb de memoria, deve resolver? abraços
o vosso site e 5 estrelas, e pela voces nao estarem ca em portugal
Pouca memoria e muitos poligonos o ideal é usar o proys assim vc aliviar a memoria e consegue renderizar cenas bem mas maiores e sem problemas de fecha p max Movido de Perguntas de Hardware!

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