Pintura de personagem

Por: Guilherme F. F. Pereira  

Em: 20/05/2010 16:55

olá, se eu pintar um personagem feito no max, no zbrush, terei que primeiro abrir a malhar do personagem? Esse programa de abertura de malha o unfold3d, ele é bom, se for alguem tem tutos deles ou um guia explicando como abrir as malhas?
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Sobre o unfold3d vc pode ver esses tuto no site http://www.polygonal-design.fr/e_unfold/helpvideos.php
Usa o gomax cara, com 1 clique vc exporta de um pro outro com textura e tudo. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=81506
então consegui o unfold, porém, não sei bem como trabalhar nele. Exportei o personagem em formato .obj mas quando tento abri-lo no unfold apresenta este erro: Mesh has got a butterfly point. Please try to find those points and remove then in your software 3d. Entendi o q significa, mas n tem jeito, pois este é os buracos dos olhos que estão causando esse erro. Minha dúvida é será que isso vai apresentar algum problema futuro?
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outra coisa n estou achando os botões move, rotate, scale e todos os demais, já cacei em tudo quanto é canto e não encontro
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tbm baixei o gomax, mas como instalo ele?
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Vc está importando OBJ em highpoly do zbrush? Ai não vai msm, é grande d+ Tem que exportar em lowpoly pra mapear.
então estou esportando em low poly ainda nem joguei para o zbrush. Outra coisa como faço para rotacionar, mover e escalonar e etc? pois vi um tuto e lá mostra os botões que são usados, porém, no meu unfold eles n aparecem, fucei em tudo quanto é quanto e não acho. Outra coisa, minha resolução é 1024x768 e por isso vi que alguns botões não aparecem como faço para corrigir esse problema?
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Eu não sei usar o unfold, mapeio no unwrap do max msm, pq não mapeia no max tb? Falam que é difícil, mas não é, tem mais comando pra ter mais controle das coisas. Se marcar o pelt map no lugar certo e dar relax abre facinho.
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59861 o unfold é bem facinho de usar, em 1 min vc abre a malha ;) Abç!
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