decimation master no Zbrush 3.5 R3 ?

Por: Abilio  

Em: 27/05/2010 19:49

ola voces acham que o decimation master do Zbrush 3.5 R3 da conta deste tipo de trabalho de reduzir a quantidade de poligonos na malha sem degrada-la ? ou tem outro plugin pra 3ds max que faz melhor ? quando se usa "extract" numa malha para fazer roupa em um personagem no Zbrush ela vem com dois lados e um deles é invisivel por estar atras do lado exterior da roupa , certo ? existe algum comando no Zbrush ou no 3dsmax de deleta-la ? ou tem de ser na mão mesmo ? obrigado
Olá Abilio, seguinte, nunca usei o decimation master, então a única coisa que posso falar é sobre a malha. Pra deletá-la, você seleciona os polis que deseja permanecer, em seguida de o comando delhidden, abraços!

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