olha n sei como está funcionando hj mas no 3ds max dava para fazer, procura na net tutoriais da redpixel, que entre eles tem um q explica como fazer isso, mas tipo é bem simplório. Esse tipo de controle é usado nos games, porém o que acontece, vc monta uma animação pequena, apenas um tipo de movimento e numa engine, vc invoca essa animação através de uma função que tem como disparado uma ação de teclado ou de mouse.
Se seu objetivo é animar um personagem para jogo, procure engines como unreal3d, xna, blitz3d e etc, porém se é animação acho que será um pouco complicado achar um soft que faça tudo o q vc deseja quanto a este assunto.
Espero ter ajudado, abraços.