boa noite (tarde, dia) a todos!!! :D
Estou desenvolvendo levels de um jogo para nintendo wii, o meu problema está acontecendo na hora de gerar a iluminação em alguns levels que são muito grandes (em torno de 2x2 km), se eu o fizer pela engine está ficando horrivel não importando qual setagem eu use, fica tudo ridiculamente esticado chegando ao ponto de nem aparecerem sombras, pensei em resolver isso fazendo pelo max, que tem um controle muito maior sobre luz e sombra do que a engine, mas estou esbarrando em outro problema só consigo gerar mapas individuais com o max, e preciso que o max gere mapas em tile, por exemplo 10 mapas de 512x512px, ao invés de um mapa de 5120x5120 que jamais seria carregado pelo console, será que alguem saberia alguma forma de fazer isso?
obs: o tamanho do level não pode ser reduzido porque tem várias funções de física envolvidas que pedem esse tamanho
obrigado
Anderson ;)
\"quanto maior o conhecimento, maior o livre arbitrio\"