Animar Hair and Fur?

Por: AlbertoMaciel  

Em: 07/06/2010 15:33

Pessoal... to com um projeto pra faculdade... de fazer um personagem dançando e tal... a animação já está feita, os movimentos, tudo, só falta renderizar! mas aí tem o porém... como fazer com que os cabelos tenham movimento? algum tutorial para sugerir? desde já agradeço a ajuda ;]
Olha esses tutos acho que pode ajudar Abraços http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=57704 http://blip.tv/file/279241 http://blip.tv/file/279273
B4rT. Nos making ofs o cara copia a cabeça e deleta os polígonos do rosto, deixando os do "couro cabeludo". :) E aplica o hair nestes polígonos separados para ficar mais leve e linca na cabeça para seguir o resto na animação.
nesses videos ele ensina a criar e customizar os cabelos, mas acho que não ensina a fazer a reação deles, certo? ou eu que ví muito pulado ;x hahahha
O hair calcula o reação sozinho. Entra no menu dynamics, habilita o precomputed e coloca o nome para salvar os arquivos no stat files. OBS: precisa estar rodando como administrador para gravar os arquivos. Depois clica no run que ele calcula a animação. Em baixo tem lugar para colocar objeto de colisão e forças como vento. Gravidade não precisa que ele cria sozinho.
Hair é duro msm. Eu não consigo fazer cabelo realista com ele. Pêlo fica uma blz, mas cabelo não! Animar é fácil igual o Fernando falou. Faz um teste com uma esfera que vc vê como funciona. Se o cabelo for longo precisa de bastante segments para curvar legal.

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