Como modelar roupas?

Por: Ticano  

Em: 11/06/2010 23:44

ola pessoal estou modelando um perssonagem mas nao consigo colocar uma roupa legal, alguem poderia me dar uma dica ou passar um tutorial de como fazer roupas?!! valeu
Acho que esse vai ajudar http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15363 A parte mais difícil é desenhar a roupa igual molde de costura, se desenhar errado não cai legal no corpo.
Veja esses tutorias tbm http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=37784 http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/making_of_the_kid/making_of_the_kid01.php http://www.time-in-motion.com/Hyp-Tutorial-Cloth-001.php http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/prt--porter Abraços
valeu pessoal!! vai ser de grande ajuda abraço
Estes tutos de roupa são pra rouba larga, vestidos, capas, jalecos, saias... Se a roupa for grudada no corpo do personagem é melhor modelar tirando uma cópia do corpo e attachando tudo no final para usar o skin no corpo e na roupa ao mesmo tempo.
valeu pela dica luis!!
Inicialmente é muito bom usar o skin wrap e mais tarde migrar pro cloth e dá um detalhamento todo realistico. Abs
João Márcio www.joaomarciocg.blogspot.com
valeu joao, vo seguir esse conselho!! abs!
Como o pessoa ai disse, use a cópia do corpo primeiro, mais a frente você migra para o cloth que exige mais, e talvez até um acabamento no mudbox.
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]
Depende de cada caso. Se a roupa for justa é melhor fazer em mesh e attachar na pele para usar só o skin, pq o skin warp é muito pesado e demora para mexer com ele ligado. Se a roupa for solta é melhor simular com o cloth. E se a roupa tiver parte justa e parte solta pode tentar usar o flex na parte solta.

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