Ola pessoal !
Gente, desculpem encher a paciencia de vcs outra vez!
Mas estou com um problema aqui.
Estou texturizando um carro em que estou trabalhando, mas me deparei com o seguinte problema:
configurei o material da lataria do carro com essas configurações :
Shelac, a cor base, o fallof no relect, fresnel e tals ... ele reflete o ambiente.
Mas quando eu coloco um Bitmap com a textura , ele não reflete mais nada .
eu coloquei o bitmap no canal difuse da cor base .,.. está correto?
ou eu tenho que colocar o bitmap em outro canal?
segue aí, um render com o material sem a textura, e outra com a textura
Se alguem souber como resolver isso... vou ficar muuuuuuuuuuuuuuito feliz ^^
ahh , estou renderizando com Vray.