Correção de textura...

Por: Antigo  

Em: 18/06/2010 05:10

Fala pessoal, tô no trampo ainda, mas agora que deu tempo de pedir ajuda dos nobres colegas... rsrsrsrs Tenho um probleminha com a visualização da textura de uma parede... De frente ela aparece normal, de lado ela aparece desfocada... Assim como na imagem... Não sei como resolver isso... É para o game que estou fazendo, não terá problemas no game, porque será mapeado no BLENDER, agora, o video, eu farei no 3D Studio! E justamente na animação está como na imagem, quase não dá pra perceber, mas Enfim... Se alguém souber como resolver, fico agradecido! Abraço!
Cara, entra nos parâmetros do bitmap e zera o Blur. Abração,
O bump não fica show em vista paralela. Só displacement que fica show.
Qual render esta usando? Se for o scanline tem que ligar o supersampler dessa textura.
Pra ter a velocidade do bump no render e o volume aproximado do displacement, só usando "normal bump". só uso ele. neste caso resolve 100%... mas tem que ter o mapa de bump preparado pra normal. :ideia: Mas vc pode tambem tentar mudar a filtragem do bitmap que ja esta usando... no parametro filtering do bitmap no material editor, mude de pyramidal para summed area... fiz um teste aqui simulando sua parede e garanto que melhora uns 20%... sorry... :)
Nossa agora que tive tempo de ler as respostas... Valeu galera... Valeu leandro! Aragon... Tô testar! Fla3D: Pior que é o Scaline mesmo, já vou tentar! Fcostta: Eu usei isso, eu criei o NORMALMAP no photoshop, e já tinha a imagem de BUMP da textura e usei no "NORMAL BUMP" regulei tudo e ficou "Menos estranho" rsrsrsrsrs Mas vou tentar achar outra maneira... Mas acho que vou acelar a animação ai nem dá pra ver!!! kkkkkkkkkkkkk Segue o primeiro teste que eu fiz, sem textura:
Muito bom, gostei da sonoplastia, e você fez um cenário bem legal. Depois mesmo é caprichar nas texturas, e detalhes. Abraço.
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]
Mustis... Valeu cara... Quando estiver pronto disponibilizo o download pra galera!!! Valeu mesmo... Abraço!

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