32bit tem bastante limitação com cenas grandes. Pense, se possível, na possibilidade de passar para 64.
Mas enquanto isto, voc6e pode usar object proxy como o Juliano mencionou, usar também proxies para as texturas ([i:8226eb2f04]Render Setup dialog > Common panel > Common Parameters rollout > Bitmap Proxies group > Setup[/i:8226eb2f04]).
Costumo deixar a viewport em wireframe e não shade, pra não ocupar mais memória RAM à toa, fechar tudo e só deixar o 3dsmax, abrir o max, abrir a cena e soltar o render direto.
Às vezes, se o render final for muito grande, uma opção é usar o render crop e dividir a imagem em 2 ou mais partes, depois junta no photoshop.
Caetano Brasil
Loucomotion