Eu estou acostumado com sistema de nodes, nao senti nada fora do lugar no editor de materiais.
O canvas é uma otima ferramenta, voce pode pintar direto no 3d as texturas, claro que nao dá pra detalhar muito, mas o photoshop tai pra isso.
Achei o Mental Ray mais robusto, em cenas grandes ele está melho integrado no max, utilizando de maneira mais adequada os recursos do sistema.
Também achei que ele demora demais pra carregar.
O quicksilver me decepcionou muito, nao achei no que utilizar ele.
Mas uma coisa realmente me irritou: mudaram de lugar o preview.......agora me diz "pra que ???"
No todo eu gostei dessa versão do max.
Abraço !