Animando roupa

Por: zoxon  

Em: 27/07/2010 19:13

Gente, eu fiz um sobretudo em editable poly e quero fazer um efeito dele voando no vento, como se o cara tivesse andando na moto. Pra isso, preciso do wind, então qual a melhor forma de se fazer? Eu não consigo usando cloth. De preferência passa o link do tuto, vlws^^
Adiciona o wind no cloth forces pra atuar sobre o cloth. Está de baixo do object properties no começo do menu do cloth. Mas coloca valor pequeno no strength pq no teste que fiz o tecido foi na lua com o valor 1. uhauhauhua
Olha esses tutorias podem ajudar http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=27561 http://max.cgcookie.com/2010/01/11/tip-tearing-cloth/ http://www.henrythejedi.com/tutorials/tut_11.html
vlw juliano, pelos tutos, eh q eu n tava conseguindo faser funfar o cloth em poly, mas pelo q vi ta mostrando nos tutos, muitos vlws^^
zoxon, olha bem a escala do cloth no simulation parameters cm/unit Mede o tecido na view com o measure distante, se der um valor mais ou menos com o tamanho do tecido real, vai funcionar blz, mas se ficar muito grande ou muito pequeno não funciona direito. Ai vc mexe no cm/unit para ajustar, com 2 no cm/unit o tecido tem o dobro das unidades, com 0,5 tem a metade das unidades.

Faça o login para poder comentar

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.