Nome do processo em 3Ds MAX (?)

Por: Thyago  

Em: 11/08/2010 20:55

Olá pessoal, vou fazer uma perguntinha bem estúpida talvez, como chama o processo no 3Ds Max (ou em geral) de se criar os ossos nos personagens e uni-los ao mesmo? É Ribbon, Envelope. Rig? Estou em dúvida quanto ao nome para poder procurar mais sobre.....
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]
Tem no site uma seção que mostra a linguagem de 3dDesign. A expressão é RIG, veio. Boa sorte
Meus Trabalhos: http://www.wix.com/sergio3ddesign/3ddesign#!
Rig é a criação dos controladores que movem o personagem. Skinning é o processo de unir o esqueleto com a malha do personagem, envelope é o processo que configura o skin.

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