AAAARGH!!!! Não consigo achar o negócio nem a pau... Enfim, nesse tutorial o cara ensinava uns macetes para substituir no photoshop as cores do UVW , tipo, o azul escuro pelo rosa, esse tipo de coisa. Vc pode ver que aonde vc sinalizou ali no normal map, a ruga da testa, na parte direita tá azul escuro, e na parte esquerda tá rosa, quando elas se emendam passa direto de uma cor pra outra e no render aparece como se tivesse uma fenda no meio da testa do bicho.
Dá uma olhada na disposição das UVs, tenta deixar apontando tudo respeitando o sentido dos membros e do corpo do personagem, tipo, as pernas com os pés apontando para baixo, o tórax com a virilha apontando pra baixo e o peito apontando pra cima, os braços - se o personagem foi modelado com eles fazendo ângulo de 90 graus com relação ao tórax - vc dispõe eles deitados...
E vê se não tem pedaços do UV que não estão espelhados. Uma vez dividi um personagem com uma costura bem ao meio, de cabo a rabo, espelhei um lado e dispus os dois lados do UV um em cima do outro pra "economizar espaço", rss... Ficou uma coisa maluca, um lado do personagem parecia que estava sombreado em negativo, só que com as cores certas.
Se eu te confundi mais do que ajudei, desculpa.