Oi pessoal, saudações. Sou Juarez Menegassi, humilde novato nesse fórum, mas já conheço - e admiro - o 3D1 há anos. Só agora que consegui estudar 3D mais a fundo e, é com a corda toda que venho expor uma grande dúvida que tenho.
Estou criando um robô. Todos os materiais dele têm algum tipo de reflexão. São metais feitos com Arch&Design. Outro material, indicativo da energia do robô, tem um shader architecture para iluminar e ser refletido pelo metal. Beleza, eu consigo fazer ele iluminar e coloquei um glare no camera effects do mental ray para ter o glow.
A grande questão que me consumiu o dia todo em testes e pesquisas (sem sucesso, obviamente), é que eu não consigo fazer o material de metal refletir o glare. Testei numa cena menor com elementos primitivos e consegui. Pensei que se aumentasse o Luminescense, conseguiria no meu robô, mas não deu.
Em anexo segue um teste de render que mostra o reflexo sem o glow em um objeto muito próximo da onde está sendo emitida a luz.
Aguardo sinceramente alguma ajuda, por menor que seja.
Forte abraço!
Juarez Menegassi