Diego Santos consegui habilitar esses parametros. Antes eu estava colocando "#" na frente do hidden pelo arquivo physics.mi e physics_phen.mi, porem, pelo que entendi, nao se deve alterar esses arquivos, e sim o arquivo "3dsmaxshaders.mi".
Habilitando o shader dieletric por este arquivo ele veio com todos os parametros do dieletric mostrados igual nos videos do curso da 3d1.
Observando o seu outro post eu observei que o "Raul Chaparral" tinha dito o seguinte:
"
Reparem no que está escrito no início do physical_max.mi
Note:
#
# For the dgs and dielectric shaders, the shaders provided by the physics.mi file are
# hidden to end users of 3ds max (although still available for rendering).
#
# 3ds max ships with dielectric and dgs materials tha are recompiled with some bug fixes that are not appearing in
# the shaders provided by mental images.
#
# For this reason, to modify the UI of the dgs and dielectric shaders that are shown in the 3ds max UI,
# modify the 3dsmaxshaders.mi file as opposed to the physics_max.mi file
#
Segundo a nota é melhor desbloquear o shader no arquivo 3dsmaxshaders.mi
"
Tendo isso em mente eu tentei apenas pelo "3dsmaxshaders.mi", e tudo ficou como eu esperava, tudo habilitado, e voltei para as configuracoes iniciais os arquivos physics e physics_phen.mi
espero ter ajudado!
um abraço!