olá pessoal, eu transformo um objeto em edit poly, crio o material multi/Sub-select crio dois id 1 e 2, e aplico no objeto, até aí tudo certo ele coloca cada material em seu devido lugar, o problema é que quero mapear cada polígono com uma imagem diferente, para isto eu seleciono um dos polígonos e aplico o modificador uvwmap coloco um no map channel e tudo certo novamente, o problema é qdo vou mapear o segundo polígono, eu aplico o poly select escolho o id 2 para selecionar o segundo polígono e aplico novamente o uvwmap, daí acontece o seguinte se eu deixar o map channel com valor 1 ele modifica o segundo polígono e desarruma o primeiro, ou seja o rotate rotaciona os dois ao mesmo tempo, qdo eu coloco no map channel o valor 2 ele simplesmente mexe apenas o gizmo e o mapeamente fica parado ! Onde estou errando ? Eu já tentei varias vezes e não consigo achar o problema, agradeço muito quem puder me ajudar ! Obrigado !