Como reverter a face do plane?

Por: FoFuxx  

Em: 23/10/2010 13:04

Oi! Gostaria de saber como faço para reverter a face do plane, ou seja, a parte preta troca com a parte que é visível. Obrigado! :)
Aplica o modificador Shell para dar um pouco de espessura, que aparece o outro lado.
Para inverter aplica o modificador normal. Mas veja se não é melhor criar espessura com o shell igual falou o Osires. Outra opção é aplicar material com backface culling para ver os dois lados das faces.
Bom, ja tentei com o shell, mas a intenção não é dar expressura, é trocar os lados mesmo :) O Normal deu certo!Muito obrigado :D
Fiquei curioso. Para que voce quer usar a face inversa do plane?
na verdade oq vc quer e inverter as normals da face, so clicar em flip normals.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
eh como o Kornlu falou, no edit mesh, ou edit poly seleciona a face e clica em flip normal. ou no botao direito tambem tem esta opcao.
[quote:c2d44f0f01]Outra opção é aplicar material com backface culling para ver os dois lados das faces.[/quote:c2d44f0f01] Outra maneira seria habilitar o 2-Sided no material do objeto ou na janela do render.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 376

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.