Mapeamento Textura Com Problema

Por: Moldher  

Em: 29/10/2010 11:55

Olá pessoal, Estou com uma dúvida no mapeamento de um modelo de estudo que estou fazendo aqui, sendo este o meu primeiro modelo com textura aplicada. Nunca tinha feito este trabalho com o modificador Unwrap antes, por isso estou tendo dificuldades. O problema esta na extremidade do mapa quando utilizo o Cylindrical para fazer o mapeamento, a textura fica toda deformada. Não sei se isso é normal, pois é a primeira vez que faço este procedimento. Li o tutorial da 3D1 sobre mapeamento mas não entendi ao certo como resolver o problema que segue em anexo, se alguém puder me ajudar eu agradeço. Um abraço a todos
Athlon 64 +3000 / Asus A8N VM / Radeon x800GTO / 2GB Ram / 500 GB
Precisa abrir mais nas laterais para desenvelopar o topo. Estuda este tutorial http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/perfect_uvs_by_pelt_mapping_in_3ds_max/pelt_mapping_01.php
Opá, valeu Raul, Vou fazer o teste agora mesmo... é Nóis
Athlon 64 +3000 / Asus A8N VM / Radeon x800GTO / 2GB Ram / 500 GB

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