Oi gente, tudo bem?
Renderizar em rede nos renderizadores padrões do Max é muito simples, e qualquer dúvida basta acessar o help que está tudo super explicadinho.
Mesmo assim tem um artigo num site que explica em detalhes como fazer a LAN para quem não sabe configurar IPs e essas coisas, explica desde os cabos, procurei aqui mas são tantos links que não encontrei, tenho certeza que o pessoal sabe de que link estou falando, espero que alguém de uma ajuda.
Basicamente é só abrir o Server, o Monitor e o Manager que estão no diretório Backburner no Start>Programs>Discreet, se for um micro só nem precisa configurar nada, caso contrário tem que atribuir os IPs de cada micro nas configurações da rede mesmo, ai quando iniciar os servers em todas as máquinas o Manager vai achando, ai na hora de render é só habilitar a opção Net Render e aparece a janela do Job Manager para enviar os trabalhos para os micros renderizarem.
Mas usando os renderizadores padrões do Max não vai renderizar em bucket, então só serve para animação, cada máquina renderiza um quadro.
Usando renderizadores profissionais pode usar diversas máquinas para render o mesmo quadro, porque aceitam bucket render, mas ai são outros quinhentos, muda muito de render para render as configurações de renderização em rede.
Abraços