abrir .3ds no blender

Por: diogro  

Em: 08/11/2010 09:04

ola galera, como faço para abrir um .3ds no blender sem perder o mapeaento??? tentei dar um simples export e nao rolou, o objeto veio mas a textura nao respeitou o mapeamento. valeu pela força.. abraço
Experimentar exportar em OBJ.
Olá Dogro é melhor exportar em OBJ.
3D Design
tentei em obj mas a imagem vem tosca, nao respeita o mapeamento...
Na importação do OBJ no max tem a opção de preservar o mapeamento, veja se no blender tem tb.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717699.

Total de membros registrados: 143273

Últimos membros registrados: rober.vsb, Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001.

Usuário(s) on-line na última hora: 396

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.